
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

Pourquoi les cartes-cadeaux pour les jeux vidéo sont-elles si populaires ?

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Atomic Heart à 19,99 € en attendant sa suite et bien d'autres remises

Meilleures ventes de jeux vidéo en France (semaine 29) : un jeu qui donne la banane en tête des ventes

BON PLAN PS5 : jusqu'à 100 € de remise sur le modèle Slim et les packs avec Call of Duty: Black Ops 6 !

boot me
Non jamais le mode autorcm je l'ai lu sur le tuto, toute façon ca prend 10secondes de boot avec le jig..donc bon je vais pas prendre de risque pour si peu de temps ^^
Ah bah c'est vraiment super, je suis refait honnêtement.
En veille nomade je savais mais en veille sur le dock je doutais !
De rien pour le tuto, il est normal de saluer un travail qui est de qualité
Du coup je vais aller sur ma box car DNS, je suis pas assez calé pour le faire.
Grand merci a toi pour toutes ces réponses
Ma question va peut-être vous paraître idiote mais je ne trouve rien à ce sujet sur google où même ici...après j'ai sûrement mal cherché..
Ma question donc : es-ce qu'il est possible de jouer en mode dock avec le sx pro, une fois que l'on a boot sur le CFW ?
Du coup, si tu boot correctement avec hekate et/ ReiNX, je dirais qu'il te manque des fichiers sur ta SD pour booter correctement avec SX OS. Si tu freeze avec SX OS, cela provient soit d'une Installation que tu as faite et qui s'est mal opérée ou qui ne convient pas, soit qu'il te manque des éléments sur ta carte SD.
Tu peux réinitialiser ta Switch en 5.1.0 et refaire l'arborescence de ta carte SD pour procéder à nouveau au jailbreak. Tu verras si cela résoud ton problème.
Et si tu avais une sauvegarde de ta NAND avant tout cela, c'est à dire avant sa modification par une quelconque Installation, cela te servira, si tu rencontrais un problème éventuel. Et si c'est pas le cas, il faut en faire une à l'issu.
Et effectivement, je retire ton lien
Ou plus simplement, un backup que tu aurais pu installer et sans doute mal compilé. C'est souvent la cas également lorsque cela freeze.
Ensuite pour ton autre problème, ceci est normal mais je ne pourrai t'aider là dessus car la charte du forum est très claire à ce sujet. Toutefois via ReiNX, tu ne devrais pas avoir de problème.
Mais merci de ne pas développer davantage cet aspect à dominante de piratage.
Edit: avec Renix ou Hekate y'a un moyen tranquille de lancer des Backup ? j'ai passé 30mn à convertir un fichier et tout le truc pour remplacer le boot de mario odyssey par zelda, bah ça charge infini
(aussi dans ma SD j'ai un dossier nintendo qui se met à chaque fois que je boot en RCM, normal ?)
J'ai fais toutes les manip de 50 tuto et rien y fait, je reste bloqué sur le menu RCM, où on choisit boot custom FW/options, là tout est freeze, le tactile ne marche pas
J'ai tout fais, formaté sd par pc/console, essayé les boot.dat 1.1 jusque 1.5 ... changer de SD (qui est neuve qui plus est), rien le tactile marche pas
Ps : je suis avec le sx pro
avez vous une solution svp ?
Hekate de CTCaer
Version 6.3.0
Version 6.2.2
Version 6.2.1
Version 6.2.0
Version 6.1.1
Version 6.1.0
Cela nécessitera une mise à jour de la pile de démarrage de diverses versions de L4T. Surtout important pour Lakka et pour les utilisateurs qui ne veulent pas formater.
Il affecte également de manière significative les modules de ram à haute densité comme dans les configurations de 8 Go
Version 6.0.7
Version 6.0.6
Dernier HOS pris en charge : 16.1.0
Version 6.0.5
Version 6.0.4
Version 6.0.3
Étant donné que dans ce cas, la console sortait du mode veille via Power ou USB, tous les indicateurs sont maintenant effacés lors des contrôles d'arrêt automatique de HOS.
Version 6.0.2
Version 6.0.1
Correction d'un problème avec certaines données FW ne se propageant pas sur T210B01
Correction d'un problème de passage d'un nombre incorrect de tables mtc sur T210
Version 6.0.0
Obligatoire pour les nouvelles versions de L4T et en particulier pour le support de Mariko.
Coreboot n'est plus pris en charge jusqu'à ce que tout soit mis à jour
La méthode précédente de fondu lente ne fonctionne pas sur les panneaux OLED, elle clignote à la place.
Augmente de 50-100mV. Comme toujours, si vous voyez l'icône hekate de la batterie vide, chargez votre interrupteur, sinon il peut facilement s'éteindre au hasard
Version 5.9.0
Il donne un bon retour visible et un rappel à l'utilisateur d'appuyer sur VOL- si nécessaire.
Il peut être désactivé en modifiant hekate_ipl.ini et en définissant noticker=1 dans la section [config]. (L'option GUI peut venir plus tard.)
Cela ne désactive que le ticker pour les logos de démarrage personnalisés, et non le hekate par défaut.
Auparavant, il ne montrait rien.
Version 5.8.0
Version 5.7.2
Version 5.7.0
Dans tous les modes. (Le total varie selon le mode)
Cela aide également les utilisateurs qui ont des lecteurs SD défectueux, car cela affichera TUI avec erreur plus rapidement.
Version 5.6.5
Version 5.6.4
Sur mariko, au lieu d'un générique « Est-ce que BEK manque ? », il dira maintenant s'il manque vraiment ou si le pkg1 est réellement corrompu.
Sur Erista/Mariko, le "Wrong pkg1 flashed!" error indiquera désormais également quel type de pkg1 sur quel type d'unité.
Version 5.6.3
Ceux-ci sont normalement affichés sur un appareil sans AutoRCM sous forme d'écrans de panique colorés. Maintenant, hekate peut également les afficher sous forme de texte, ainsi que leur code d'erreur.
Version 5.6.1/5.6.2
Cela n'affecte que les utilisateurs qui utilisent plus d'un emuMMC et qui se soucient réellement de l'ID
Version 5.6.0
Pour l'essentiel, Display, HW/Fuses, Dram, boot (aura besoin de HOS 13.0.0), etc., au cas où vous pourriez l'exécuter là-bas.
En ce qui concerne l'affichage, cela est susceptible de changer sur "how it works" si des mods de panneau OLED pour les commutateurs antérieurs (Icosa/Iowa) apparaissent.
Le processus de démarrage sur Erista 7.0.0 et versions ultérieures est maintenant complètement remanié
Il est également désormais autonome grâce au nouveau firmware TSEC Keygen fourni par Atmosphere
Le pkg1 mal flashé peut maintenant être identifié et informer l'utilisateur
Version 5.5.8
Cela utilise une nouvelle mKey. New Sept devra fonctionner au moins une fois sur les modèles Erista.
Version 5.5.7
Version 5.5.6
C'est parce que 12.0.2 a brûlé un eFuse et a porté le total à 15.
Si l'utilisateur est toujours dans 12.0.0-12.0.1, vous aurez toujours besoin de kip1patch = nogc.
Si elle est mise à jour vers 12.0.2, cette ligne peut maintenant être supprimée si vous le souhaitez.
Il y avait un problème où hekate effaçait le bootlogo lors du lancement de L4T.
C'est maintenant corrigé et le bootlogo restera jusqu'à ce que le noyau termine init.
Version 5.5.5
Version 5.5.4
Avant, le lancement de Sept dans de tels cas (BCT inapproprié) le rendrait écran noir.
[*{Dans le cas où vous avez mutilé votre MBR hybride, cela vous permettra de lancer Nyx si la partition FAT est la première.
Version 5.5.3
Version 5.5.2
Cela simplifiera les futures mises à jour
Version 5.5.1
Le premier BCT, qui est utilisé dans le binaire Warmboot, a un module incorrect. Maintenant, il regarde tous les 4 pour un valide.
Cela peut être activé via les indicateurs de temps de compilation ou exosphere.ini
Version 5.5.0
hwinit, dram / lp0, display, sdmmc, ccplex, fuse, etc. ont tous été mis à jour pour prendre en charge le nouveau SoC.
Afin de démarrer HOS sur Mariko, toutes les clés doivent être en place avant de lancer hekate.
Si vous ne le faites pas, vous serez accueilli avec l'échec du décryptage de Pkg1! BEK manque-t-il?.
De plus, Atmosphere doit être mis à jour vers la version 0.17.0 qui bénéficiera du support Mariko.
Cela vide le binaire warmboot sur SD pour permettre la rétrogradation lorsque les fusibles sont brûlés.
L'exploit warmboot n'existe pas dans Mariko, donc le binaire warmboot doit être associé à des fusibles.
Faites attention lorsque vous effacez la carte SD, vous devez la garder sauvegardée.
Les binaires personnalisés peuvent être utilisés avec l'option exofatal =.
Version 5.3.4
Cela permet à l4t / android ou à toute autre chose qui injecte / warmboots un ancien hekate de toujours utiliser le dernier
Pour rappel, il est automatiquement mis à jour en injectant une fois un nouveau hekate
Actuellement, ne peut être activé qu'en modifiant hekate_ipl.ini.
L'utilisation de bootprotect = 1 dans [config] interdit toute lecture / écriture du dossier du chargeur de démarrage et de son contenu à l'intérieur de HOS, empêchant toute corruption de celui-ci.
Cela a bien sûr l'effet secondaire des homebrews qui en dépendent (par exemple hekate Toolbox) de ne pas fonctionner pleinement.
Version 5.3.3
Version 5.3.2
Version 5.3.1
Version 5.3.0
La compatibilité avec les versions plus anciennes de l'atmosphère demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+.
Version 5.2.1
Version 5.2.0
Version 5.1.4
Version 5.1.3
Version 5.1.2
Version 5.1.1
Version 5.1.0
Version 5.0.2
Version 5.0.1
Créés à partir de problèmes de cohérence du cache, ou de réinstallation rapide de la carte SD ou d'une corruption de pile
Vérifier sur https://github.com/m4xw/emuMMC
Correctif logique avec affectation de bouton
- Il est désormais possible d’identifier davantage emuMMC
Version 4.10.1
Version 4.10
Version 4.9.1
Version 4.9
Version 4.8
Version 4.6 SVC
Version 4.6
Version 4.5
Version 4.2
Version 4.1
Version 4.0
Version 3.2
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.3
Version 2.2
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.6
Version 1.5.1
Version 1.5
Version 1.3
Version 1.2
ou abandonner et réessayer immédiatement après la dernière partie (recommandé)
Version 1.1
TegraRCMGui de eliboa
Version 2.5
NAND de / vers eMMC (aucune carte SD requise)
Version 2.4
Version 2.3
Cette version inclut la charge ReiNX (suivez ce guide pour installer ReiNX CFW) et memloader v2 (il vous faut maintenant 5 secondes pour quitter UMS Tool).
Version 2.2
changements cosmétiques
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.4.0
Version 1.3.0
Version 1.2.0
Version 1.1.0
Version 1.0.1
HBMenu de SwitchBrew
Version 3.5.1
Version 3.5.0
Version 3.3.1
Version 3.3.0
Version 3.2.0
Version 3.1.1
Version 3.1.0
Version 3.0.1
Version 3.0.0
Version 2.0.0
Si {dirname} / {dirname} .nro n'est pas trouvé, le NRO trouvé via dir-list sera utilisé à la place, s'il n'y a qu'un seul NRO dans le répertoire. Ceci ne s'applique qu'aux chemins situés sous "sdmc: / switch /".
Version 1.0.0
- First Release
[/list][/list]J'ai du abandonner le projet d'upgrade vers boot9 et Luma 3DS et je reviens dessus
voici ma config actuelle sur une 2DS et une O3DS
- Sysnand 9.2.0.20E,
- Emunand 11.0.0-33E
- Menuhax to autoboot sur l'Emunand (possibilité de booter surla Sysnand en pressant L + BAS)
- CTR boot manager avec accés possible à l'homebrew launcher (Boot silencieux, accés à MenuBoot en pressant le bouton select au démarrage)
- custom boot logo avec LessHax (à nécessite de modifier le boot.3dsx to less.3ds)
- RX Tool
En résumé
Je souhaite virer menuhax et installer Boot9Hax + LumaHax
je ne sais pas si menuhax et arm9hax c'est la même chose mais j'arrive pas à booter sur le Boot.3dsx de boot9hax en maintenant Start à l'allumage! il y a un truc que je ne maîtrise pas..
Merci de votre aide à tous,
=> https://github.com/AuroraWright/Luma3DS ... t.firm.zip
Il suffit juste d'extraire le boot.firm et de le remplacer sur la SD.
Après, il faudra être patient. Beaucoup d'exploits du développeur Smealum ont été bloqué en 11.8. Quelques un fonctionnent. Il n'y a pas d'OtherApp pour la 11.8 pour le moment.
Ce qui est plus inquiétant, c'est la méthode de vérification qu'engage Nintendo.
D'après le développeur SciresM, il semblerait que la version 11.8.0 embarque les idées d'Aauth de la Switch vers 3ds - les communications réseau envoient maintenant une copie cryptée (à confirmer) du ticket de l'application au serveur.
Ils ne peuvent pas agir dessus immédiatement, mais comme sur Switch, cela permet à Nintendo de détecter parfaitement les accès hack par rapport aux accès normaux, et de les bannir comme bon leur semble.
Tout cela est à vérifier/confirmer mais les développeurs ne tarderont pas à vérifier ce qu'il en est.
Édit:
Nouvelle version 9.1 pour Luma3DS
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases